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二三四人迷你游戏最新版(3个人同屏一起玩的手机游戏)

回顾整个2017年的手机游戏市场,地方性TAB手机游戏快速扩张、“和平精英”游戏逐渐风靡、二次元女性给手机游戏刷屏兄弟圈、养蛙牵动万千玩家的心,变化莫测的市场又多了不少惊喜。2月6日,极光大数据发布了《2017年手游市场研究报告》,那么随着用户红利逐渐消失,手机游戏市场增长的机会点在哪里?曾经导致其他品类用户游戏时长下滑的《王者荣耀荣耀》今年情况怎么?年末颇受关注的“和平精英大战”已经分出胜负?细分领域有迸发出了哪些机会?

以下是手机游戏那点事结合报告带来的相关解读:

一、三四线及以下城市崛起!新增用户占比超过60%

整个2017年,国产手机游戏用户规模从1月份的6.92亿,提高至12月的7.76亿。但截至年底,手机游戏市场渗透率为76.1%,出现了一定的下滑,对于厂商而言,用户红利逐渐消失也就意味着手机游戏市场竞争更为激烈。另外,用户平均安装的手机游戏app仅为3.35个,怎么在大盘基本稳固的用户群中获得更多注意力是接下来的竞争重点。

手机游戏那点事发现,从手机游戏市场新增用户情况来看,三四线城市及以下市场拥有很大潜力,这个新兴市场大有可为。在新增手机游戏用户中三四线城市及以下占比超过60%。伴随着移动互联网以及智能设备终端逐步给三四线城市及以下渗透,手机游戏用户在这些区域的增长速度明显。

目前,手机游戏用户中三四线城市占相对为突出,分别达到20.8与20.9%。“农村包围城市”这一SLG在手机游戏市场同样适用,《迷你世界》的异军突起以及《王者荣耀荣耀》的春节大爆发正是因为覆盖了这些区域的新兴用户。极光大数据显示,在二三四线城市手机游戏用户中,《王者荣耀荣耀》是他们最为偏好的App,在五线及以下城市《王者荣耀荣耀》排在了第三位,仅次于快手与《开心消消乐》。

二、《王者荣耀荣耀》DAU达到6398万,但增长乏力?

自“和平精英”游戏在国产爆发以来,关于《王者荣耀荣耀》的衰退论一直不绝于耳。但从极光发布的数据表现来看,“瘦死的骆驼比马大”,《王者荣耀荣耀》依旧特别强势。

《王者荣耀荣耀》的渗透率可以说是遥遥领先,达到21.78%,排在第二位的《开心消消乐》渗透率仅为12.39%。被视为竞争对手的两款“和平精英”手机游戏《荒野行动》、《穿梭火线-枪战王者荣耀》市场渗透率都处于5%左右,远不及前者。虽然目前《王者荣耀荣耀》的地位特别稳固,但和其自身相比却出现了一定程度的下滑,在去年8月份,《王者荣耀荣耀》的渗透率曾达到25.5%,用户数量达到2.45亿。

在DAU以及日新增用户方面,《王者荣耀荣耀》同样是手机游戏App中的“领头羊”。去年12月,《王者荣耀荣耀》DAU达到6398万,日新增用户均值为180万,在头部手机游戏App榜单中位列第一。但值得注意的是,《王者荣耀荣耀》在去年3月到9月的半年时间中,其日新增用户数均值达到190万,高于前者。这些数据的下滑也就意味着《王者荣耀荣耀》已经逐渐触及天花板,但它目前依旧是一座其他产品未能攀上的高峰。

三、和平精英大战分晓已见,《荒野行动》DAU达2304万位列同类型第一

11月初爆发的“和平精英大战”中,或者说企鹅网易两家大厂之间的战争仍然令人记忆犹新,你方唱罢我方登场,企鹅端手机游戏多款“和平精英”产品齐发,网易连推两款“和平精英”手机游戏,随后匆忙推出《荒野行动》电脑版希望抢先占领端游市场,都能看出游戏大厂对于这类生存竞技类游戏的野心。那么这场“和平精英大战”的战果到底怎么呢?

在极光大数据发布的12月渗透率Top10手机游戏App中,网易旗下的《荒野行动》渗透率达到5.55%,企鹅的《穿梭火线-枪战王者荣耀》达到5.35%,分列四五位。在两款产品上线不足两个月的时间节点,两款产品的渗透率不相上下。而在日新增用户数均值上,《荒野行动》仅次于《王者荣耀荣耀》达到166万,《穿梭火线-枪战王者荣耀》的日新增用户数均值为74万,仅为前者的一半。

去年12月《荒野行动》月均DAU达到2304万位列榜单第三,次于《王者荣耀荣耀》的6398万与《开心消消乐》的2741万。而《穿梭火线-枪战王者荣耀》DAU仅为609万。在游戏的活跃度上,《荒野行动》已经和《穿梭火线-枪战王者荣耀》拉开了差距。

四、TAB游戏DAU、渗透率、新增数据表现突出,TOP10中占据近30%

除了大火的《王者荣耀荣耀》与“和平精英”之外,手机游戏那点事发现,在各个TOP10的榜单中,TAB游戏的市场占比都特别高。手机游戏渗透率TOP10排行中,《欢乐斗地主》以8.46%排于第三,《欢乐麻将全集》以3.33%排于第六,《JJ斗地主》以3.25%排于第七,在全部手机游戏产品中处于绝对头部的位置。

TAB游戏的出色成绩还表今年新增用户数与DAU上,《欢乐斗地主》在2017年12月中平均每天新增用户数为68万,也就是说,单月新增超过了2000万。DAU一定程度上反映了游戏的活跃情况,这一榜单上同样有三款TAB游戏,依旧以《欢乐斗地主》为例,这一游戏在12月的DAU排行中名列第四,达到1540万。

地方性TAB游戏已经逐渐进入成熟阶段,而通用性TAB也迎来了小高潮,这些在三四线及以下城市市场、中年玩家市场等领域中占据优势的游戏,未来或许还会有进一步侵蚀市场的表现。

从总的DAU、渗透率、新增用户数三项指标来看,2017年最火以及最多人玩的无外乎四类游戏,《王者荣耀荣耀》、“和平精英”手机游戏、三消、以及TAB。