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异星指令阵容搭配攻略(方舟指令推图阵容推荐)

怪兽叔很诧异自己居然能在2022年的手机游戏中看到内购完整版的提示框。

不画饼,敢内购

虽然《异星指令》跟怪兽叔的预期差不多,它确实无法承载传统RTS的厚重,但从关卡设计、画面风格、游戏的完成度上来看,本作的用心程度都远超市面上大部分手机游戏。

如果你仔细观察凉屋的作品你会发现,他们很少做热门模式,比如自走棋,比如“和平精英”、比如MOBA;

从这一点上来看,至少他们始终在试试为手机游戏找到突破口,而不是见啥子火就做啥子,不同于那些只想依靠借鉴、公关去榨干玩家口袋里的钱的厂商。

你问怪兽叔是如何看出来的?

这年头还有几款游戏是做出来之后可以向玩家试玩,觉得好玩就买完整版,觉得不好玩就可以直接弃坑的?大多都是在不断配置套路,用不收费为噱头让你不知不觉氪了金。

况且,今年有几款游戏能做到不跳票不拖沓按时上线的?

所以即便不看游戏内容,凉屋游戏这股“敢为天下先”的气势也足以引起我的重视。

不矫情,很直接

对于RTS老玩家来说,《异星指令》基本没啥子难度。

40人口的上限与每秒固定的资源收入大大降低了操作难度,比起动辄八九个编队、时不时全图疯狂切屏的传统RTS,本作的节拍慢到让人难以置信。

当然,怪兽叔并不是批评游戏的节拍拖沓,而是在感叹自己已经很久没有体会过轻操作慢运营的感觉了。

游戏不难理解,开局时玩家拥有壹个基地与壹个英雄加上三个基础士兵、随机数量的防御建筑,地图上会显示敌方的位置以及进攻时间、路线。

建造建筑与招募士兵需要花费晶体矿,初期晶体收入为每秒5单位,后续会随科技提高,也可以通过攻击地图中的部分建筑解开更高收入。

基础人口为5人口,每建造一人口建筑增加8单位,上限为40。

除人口建筑与防御建筑外游戏中还有科技建筑,想要获取更高等级的防御塔与士兵科技建筑必不可少,建造多个兵营可以提高士兵招募速度。

地图上部分建筑物与生物被击败后会掉落晶体、一次性技能等道具。

其余细节部分与特色模式这里就不过多说明了,提议我们自己去试试一下。

虽然RTS手机游戏的属性注定只能吸引小众圈子,但这也从侧面印证了凉屋游戏做手机游戏并不是仅仅为了赚钱而思考的,它既是壹个用心团队的精神证明,也是凉屋游戏对手机游戏无限也许性的又一次试探;

令人感到惊喜的是,这款游戏无论对于RTS老玩家还是新生代玩家来说都特别符合预期,不断试试新的速通记录总能让人怀念曾经在FC上那种用最纯粹心态去玩游戏的感觉。

最重要的的是,凉屋游戏每次开发新作几乎都是一步到位,不会一测二测五六七八测,该上线就上线,绝不拖沓,永不扫兴!