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今年只要提起手机游戏必提“农药”,仿佛手机游戏就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而言败了整片森林么?其实好玩的手机游戏还有很多,所以我本次从壹个游戏骨灰的角度,主推一些我单人特别喜爱的手机游戏向我们吧,大概分为7类,共35款游戏,内容相对主观,但都是我这么多年好好玩过的手机游戏,品质应该还是有保证的。
一、塔防类(8款)
塔防一直是我喜爱的游戏类型,既有大众都喜爱的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用说明了吧?
王国保卫战(Kingdom Rush)系列
主推度:5(满分5分)
提起塔防就不能不提铁皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,特别好玩。记得首次玩还是5年前玩的flash版本,算是最典范、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。攻略性极高的防御塔更新系统,个性技能迥异的英雄,优秀精美的画面,丰富的成就系统,当然游戏中还隐藏了许多铁皮工作室的恶乐趣。对于这么壹个超典范的塔防,我也不用多说明了,应该很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶快去下载吧。
钢铁战队(ironhdie)
主推度:4
十年磨一剑的铁皮工作室全新的手机游戏,上个月9月14日首发,我第一时间入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家点评找到了玩星际、魔兽的感觉,我觉得还是太夸大了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但趣味满满,和王国保卫战相比又是另一番趣味。好玩是挺好玩的,就是步骤太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续升级会新增很多内容吧。
诸神之战(Clash of the Olympians)
主推度:4
同样来自铁皮工作室,比较知名度超低,但不妨碍游戏好玩,铁皮工作室真是把塔防做到了极致。本作的感觉是塔防与《愤怒的小鸟》的最佳融合。模式很简单,就是通过滑动屏幕来发射武器阻挡敌人的进攻,但三个英雄有6种攻击玩法,手感差别很大。不过游戏的整体步骤偏短,算是壹个短而精的小品塔防吧。
地牢战争(Dungeon Warfare)
主推度:5
除了铁皮作品之外我最喜爱的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎壹个爽字了得。超多种类的陷阱,搭配特别丰富,每关都可以试试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,非常适合游戏老鸟试试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!
基地防御战:勇士入侵
主推度:4
又一款简单又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的人物,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中疯狂点点点,看着成片的敌人倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款需要肝的游戏,需要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!有拖延症与强迫症的玩家慎玩。
战地防御3(Defense Zone)
主推度:4
一款特别传统的战争类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的布置地点也不是固定的,但也因此玩起来的攻略性特别高。画面特别精美,战争效果很好,难度却是异常高,普通难度都是噩梦级的,不容轻易试试噩梦难度,因为真的挑战特别特别高,我曾上瘾时壹个通宵才最佳了壹个噩梦关卡……
花塔之战(FLOWAR)
主推度:4
来自毒厂111%的塔防作品,大家将在以后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中大家通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我觉得是比《保卫萝卜》很适合妹子们玩的塔防。毒厂就是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是容易中毒,简单但上瘾。
高塔骑士(Tower Knights)
主推度:3
一款知名度虽然不高,但我单人特别喜爱的塔防。将塔防立体化了,把横推的模式做成了上下旋转爬塔,模式上也是结合了英雄、防御塔与出兵三种玩法,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄前进与后腿,但是手感却异常的好,属于上手易精通难的那种。值得主推的一款有创意的塔防。
二、roguelike地牢类(6款)
roguelike也是特别适合手机的一种游戏类型,随机生成的地图与敌人,丰富而复杂的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一般只有一条命,死掉只能重头再来,所以roguelike游戏具有超高的难度与超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的挑选。
像素地牢(Redungeon)
主推度:4
由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机生成,地牢里有各种各样的机关与敌人会让你故事101种离奇的死法,还有模式不同的骑士、远古恐惧、猩红收割者等各种人物可供挑选,体验完全两样。虽然只是控制角色的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经死了上千次了么?
像素地牢(Pixel Dungeon)
主推度:4
虽然译名也叫像素地牢,但这个和前壹个死亡上千次的游戏不同,这个更接近我所知道的roguelike,典型的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。模式都差不多,在随机生成的地图中,通过拾取不同的道具与装备,躲开地牢里的重重机关与敌人,最后走出地牢。这类游戏的难度特别特别高,耐玩度也特别高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、混合版等改版,玩起来要稍微容易一点。
符石守护者(Rune Stone Keeper)
主推度:4
国内手机游戏的骄傲,曾获取了Steam、Mac App Store全球首页主推,一款基于剑和魔法背景的roguelike,翻格子的模式很有新意。当然也继承了全部roguelike的优点与缺点,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己经常在第一层就死掉么?
元气骑士
主推度:4
又一款超好玩的国内roguelike,融合了STG要素,和传统roguelike每步都需要仔细思考不同,这款就只需要无脑的STG就行了,当然操作标准也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的人物与武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。
烛火地牢(Tallowmere)
主推度:4
这是一款像素风的ACT类的roguelike,虽然操作简单,前进后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统特别丰富,近战可以挑选武士刀、斧头等,超距离可以用手榴弹、火箭筒,各种格式的机关与怪物,一不小心又中毒了……(我为啥子用了“又”?)
归家异途(Home Behind)
主推度:3
一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演因为战争而与女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物与必要的各种物资让自己活下去,还要和敌人与野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去与传统的roguelike完全不同,但继承了roguelike的精髓,地图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事件,15个初始职业,所以特别耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,非常是大结局,值得回味,战争都太残酷了……
三、三消方块类(3款)
我们应该对三消都不陌生,全民“开心消消乐”啊!我单人是特别喜爱三消游戏的,从开始的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一直都有玩,不过大热的智龙迷城却一直没有玩,也许还是单机游戏玩习惯了吧?
地牢突袭(Dungeon Raid)
主推度:4
三消界的活化石,在我手机上存活时间最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年时间过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能组合,让游戏的模式异常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜爱金币流与自残流,不过打顺了以后一把就是2、3个小时,有点伤不起啊。
英雄纹章(Hero Emblems)
主推度:5
IOS上我单人最喜爱的三消!最佳的融合了RPG要素,有着经历剧情,而且人物的成长系统与战斗系统特别有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜爱日式RPG的玩家来说,绝对是不要有失的三消!相对可惜的是,目前还没有安卓版。
口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)
主推度:3
我肝过的少数的网络手机游戏(智龙迷城都没有玩),因为对口袋妖怪的喜欢,所以试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能和三消结合的不错,官方活动主题也挺多的,捕捉到稀有神兽的感觉很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,虽然觉得挺好玩,但是需要肝,每日花在上面的时间不少,感觉还是相对累,或者说单机更适合。总的来说还是一段值得回忆的游戏故事。
四、攻略经营类(3款)
开罗游戏
主推度:5
说起手机游戏上的攻略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手机游戏界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是等于上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,单人最主推的几款作品是:
1、《冒险村物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的感觉;
2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;
3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时代的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;
4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只绝顶球队吧;
5、《棒球物语》,对于口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有理由有失……当然开罗的游戏都值得主推,你有时间都可以所有都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃时间的怪物游戏,一不小心就沉迷了。
看!土豆们的武器工坊?!
主推度:3
如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩SIM经营佳作,那么不妨尝试这款土豆。游戏的角色所有变成了萌萌的土豆仔,你的任务就是把各种武器卖向勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着全部SIM经营游戏的高攻略与丰富的内容,做出史诗级的武器是很有成就感的啊!看似简单,到了后期真的有一种手忙脚乱的感觉,等于耐玩。
小小航海士
主推度:3
喜爱大航海时代的玩家应该对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时代的游戏元素,剧情也不错,非常是支线剧情特别多,游戏地图也超级大,算是半沙盒的,以后版本升级还会放开更大的地图。但是细节上需要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变化太少了,套路很容易就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。
五、休闲类(8款)
111%企业的全部游戏
主推度:5
之前大家讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以负责的说,111%的全部游戏都超级好玩,将简单耐玩的游戏特征发挥到了极致。我重点主推3个:
环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!不知我们对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年龄了)这个就是加强版,向你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币更新装备,坚持到最后你会看到完美过关动画的!
Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!对了,新的2代也出来了,不容有失。
巫师大作战(Warz.ioi):看似特别无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差异对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!
武器投掷手2:悠久的空岛
主推度:4
壹个有意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,模式也超级简单,就是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔给敌人消灭他们,就是点点点扔扔扔,但是武器的组合却很有意思,武器都有自己的特性,速度、弹道、技能各不相同,合理组合才是王道。能在点点点中找到RPG的趣味,强烈主推!我就是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就完美过关了,才发现手指点得好疼……
飞刀大挑战(Flippy Knife)
主推度:3
很有创意的休闲游戏,围绕飞刀有4种不同的模式:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个玩法的体验完全不同。最重要的是,游戏中有超过35个世界著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们收集齐全也是很有成就的事。
蛇之塔(Snake Towers)
主推度:3
黑白裸鸡鸭时代手机游戏鼻祖《贪吃蛇》的究极进化版本!游戏有着不少的Roguelike元素,地图、道具、收集养成要素,原来贪吃蛇还能这样玩!
蛇它虫
主推度:3
另一款将贪吃蛇与推箱子结合在一起的游戏,需要脑力的游戏,适合静下心来慢慢考虑,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了贪吃蛇的要素在里面。游戏中国画风让人感觉很舒服,喜爱集邮的兄弟都看出来了,这条贪吃蛇与第一套属相牌中的蛇很像啊。
神回避2(ドッキリ神回避2)
主推度:3
脑洞大开的神回避续作!解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。重要的事情说三遍:别看策略!别看策略!别看策略!
奇怪的任意球
主推度:3
另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡相对短,一小时差点就完美过关了。
红色朋友团(Redbros)
主推度:4
值得一提的是,本作曾获取2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作方法很有意思,利用手指划触排兵布阵,推进角色的冒险,划出特定的图案还可以解开机关。勇者的养成要素也特别多,提高好感,金币解开能力,打造装备,是一款看上去简单但内容特别丰富的创新佳作,不可有失。
六、跑酷类(4款)
壹个《神庙逃亡》将跑酷推给高峰,但是跑酷不止有神庙。
寻觅冲刺(Dash Quest)
主推度:4
等于魔性的壹个游戏,和很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类与法师类两种模式,装备的组合种类太多了,诀窍也特别多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!
维京:射手征途
主推度:3
一款将跑酷和STG最佳结合的游戏,而且STG是像愤怒小鸟那样需要思考抛物线的。易上手,难精通,而且可用人物众多,每个都有鲜明的特征。维京人的经历背景+清新的画面向游戏加分不少。
龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))
主推度:4
公主骑龙战僵尸!超级好玩,地图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多挑选,很多地形都能破坏,玩起来特别流畅,爽快感十足!
超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)
主推度:2
老任出品的手机游戏!作为多年的伪任青,肯定要玩啊!(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但其实很多差评并不是针对游戏本身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币收集、解谜要素等于棒,和马里奥系列的传统一样,想要金币全收集真的不反复练习是不行的。我想大部分差评的原因还是因为——游戏太贵了啊!老任做得一手好游戏,但是手机游戏赚钱的精髓还需继续摸索啊。
七、其它类(3款)
野蛮人大作战:大逃杀
主推度:4
我之前一直在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者荣耀荣耀MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!壹个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到全部的趣味,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支队伍进行PK,竞争异常激烈,而且差点最后一分钟是不会分出胜负的,那是等于的刺激。而且每局的技能是随机的,所以有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走辅助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来就是两个字:有毒!我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于顶尖段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而今年没时间玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,非常是玩腻了农药的玩家一定要尝试!最近升级的版本增加了当下最刺激的“和平精英”玩法,虽然和真实的和平精英相比欠缺很多,但把和平精英的感觉做了出来,很有自身的特色,整个过程还是等于刺激的。巴巴六真的6!
跑枪跳枪(RunGunJumpGun)
主推度:2
对于这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我如何总感觉有点像FC上的《银河战士》与空中魂斗罗《最终任务》呢?主推游戏老鸟试试这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带向你的快乐。
GBASIM器
主推度:5
其实我觉得手机上玩GBASIM器是最方便的,一是GBA上有着大量的精品游戏,二是手机比GBA还要便携,很适合随时随地掏出来来一发。但因为手机的操作问题,主推玩RPG、战略、AVG这种不太需要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手机游戏还没今年这么丰富,手机性能也不行,所以我在手机上用GBASIM器有重温了《逆转裁判》三部曲,感觉真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的时光。
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