潜行者在TBC中不温不火,不少boss对近战输出并不是很友好,导致很难打出猎人与术士那样的伤害,但是伊利丹掉落的双蛋刀在TBC阶段只有战士与盗贼可以拿,双蛋刀站街还是很帅气的,毕竟帅就完了,今日就来聊聊盗贼的更新天赋
天赋挑选
在更新过程中,主要分为战斗贼与伏击贼两种
本人在60级练过壹个伏击贼,更新过程很轻松,基本壹个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走壹个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以壹个伏击带走
伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏相对多;战斗步骤中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪更新,相对枯燥
比较伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗步骤轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,更新过程中更主推运用战斗天赋,下面就来说明一套适合个人任务更新的还击战斗天赋
还击战斗贼1-60天赋
为啥子要点出还击?
还击在更新过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必要技能,但是要手动运用还击特别麻烦,附壹个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击
#showtooltip 邪恶攻击
/startattack
/castsequence 还击
/cast 邪恶攻击
为啥子战斗组合刺杀,而不是敏锐?
战斗敏锐贼,是靠伏击起手,壹个是频繁找背,另壹个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提高,直接刚正面,轻松加愉快
还击战斗贼1-60天赋
战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里挑选另壹个没啥用的过渡天赋强化凿击
第三层里的耐久,如果在装备相对差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑与闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提高任务效率
武器专精挑选了剑类武器专精,这个根据单人喜好挑选,在更新过程中,剑类武器比较来说更容易获取
倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的挑选上,尽量挑选快速武器,增加能量值回复的触发几率
作战潜能
刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中特别好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意与无情常规天赋点出即可
还击战斗贼60-70天赋
还击战斗贼60-70天赋
还击战斗贼最后的10点天赋,变化相对多,除了刺杀第三层的无情打击与要命偷袭争议相对小以外
剩下的三点,挑选了战斗倒数第三层的活力,4%耐力与2%敏捷,适当提高一点血量与攻强,另外一点向了第三层的耐久,这个天赋在前面已经提到,不再赘述
除此之外,刺杀第二层的密谋、第三层的强化破甲以及第五层的强化膏药也都是不错的挑选,可以根据单人喜好微调
这套天赋与其他职业相比,只适合更新运用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉,刺杀第一层的冷酷攻击也要洗掉,才能打出更高的dps
小旅也将会在后面为我们带来更多的职业天赋主推
本文由魔兽怀旧服之旅原创,欢迎关注,带你一起长姿势!