文丨一只迷糊的尤尔@bigfun社区
《伊甸园的骄傲》终于在万众期待下最初了首次公开测试。这款由 中国国家地理·博物杂志&中科院动物研究所 联合直接监修的二次元卡牌大师养成类游戏,可谓是做足了宣传。
进入游戏后,精美的立绘,豪华的声优阵型,丰富的模式,且在肝度上对休闲党十分友好。全语音的剧情,动态的Live2D立绘,能够向人以在看番剧一般的体验。诚不欺我!
呐呐呐,和可人的兽娘们贴贴的日常,没有人不喜爱吧?
这里是一只尤尔,接下来我将分几期(咕咕咕)来给你展示,作为一名穿梭者,怎么在这个兽娘天堂坚强的活下去(bushi)
从一,不,从零最初吧——
阵型组合
首先需要说明一下布阵。
总共是六个位置,两行三纵,靠右的为前排,靠左边的为后排。
一般来说,在对方无特殊站位的情况下,壹个常规的阵型是这样子的:
前排:1主T,2副T
后排:1主输出,1对后排输出,1补充位
补充位的挑选相对多变,可以有 次输出,奶妈,增益人物。
T:一般指血量防御较高,或者拥有特殊技能(套盾,格挡,无人能敌,减伤等)的,承受伤害能力较高的人物。主T(大T)指承受伤害能力极强的部分人物,一般拥有生存能力很强的技能。
奶妈:拥有强大的治疗能力,有群奶(多人治疗)与单奶(单体治疗)
壹个完整的布阵大致如下:
这里我前排依次放了壹个主T,两个副T,同时充当后排输出。后排则依次是壹个主输出,壹个后排输出,壹个副输出。
前排的副T并不一定要挑选一些有防御性技能的人物,可以挑选一些基础属性相对优秀的,在扛伤的同时可以充当输出位。在前期,SSR普遍拥有很好的面板属性,基本都可以充当副T运用。
也有部分打手同时拥有大T与主输出的功能。(如伊凡特)
阵型的组合可以特别灵活,不一定要固定的前排T,后排输出,可以先在战斗前查看对方的攻击指给,若大多是后排输出,那么可以反回来将T放在后排,输出放在前排,或者前排主T+主输出,后排副T+副输出这样的阵型,主要还是看对方的阵型来应对。
那么想要更好的进行组合阵型,除了对人物的知道意外,还需要知道战斗机制。
战斗机制
①攻击顺序
人物的攻击分为顺序,顺序受基础属性中的速度影响,可以在人物面板中查看。速度越快则攻击次序越靠前。人物的速度可以通过更新与后期获取的装备来提高。
②怒气机制
初始怒气为60%。每次攻击会回复部分怒气,受人物特技影响。一次不带特技的普通攻击回复怒气为12%,若直接击杀敌人将回复32%,受击回复5%的怒气(1次),协击不会回复怒气。
怒气100%(500点)时可以释放奥义。
怒气每回合回复20%
因此壹个人物一般来说在第二或第三回合就能直接释放奥义
③人物的攻击目标
人物的攻击目标是自己面前的敌人。在己方人物攻击期间,其他人物可以进行协击。协击可以进行暴击。
部分人物的特技会影响攻击目标,如攻击当前血量超低/高人物,攻击当前防御超低/高人物
同时攻击在对方有前排的情况下一定会攻击前排。
如图,此刻敌方前排只剩一人,我方前排三人,两名前排前方没有敌人,只会挑选敌方专属的前排作为攻击目标。
人物的特技每回合只能运用一次,且每隔一回合只能运用一次。在第一回合,第三回合,第五回合……如此类推。其他回合则为普通攻击。
攻击的伤害威力一般为:特技≥普通攻击>协击,三种攻击都能暴击,普通攻击以及特技攻击回复的怒气量基本相等。部分人物特技攻击能向回复额外怒气。
④奥义攻击目标
奥义的攻击目标有很多。但一般都是严格遵守攻击机制。除了部分特殊的(敌方N名血量超低/高人物等特殊判定机制)以外,主要分为全体,前排,后排,竖排,横排,十字等。
前排和后排:
相对简单,基本与攻击机制一样。在没有前排的情况下,原本作用于前排的奥义将自动攻击后排。反之,在没有后排的情况下,原本对后排的奥义会攻击前排。
横排和竖排:
这里以古罗丽尔为:
对敌方竖排造成伤害。
根据战斗机制,古罗丽尔将直接攻击前方的竖排两名敌人。
但当敌方只剩下一名前排时,古罗丽尔将挑选拥有前排的竖排敌人。
而当自己面前的竖列无前排,另外两列有前排的情况下,古罗丽尔的奥义竖排将设定为自己面前的往下一排。
横排则用莎拉来举例。
对敌方横排造成伤害。
莎拉在前排都消灭前,奥义只会对前排造成伤害。
(此处前排只有一人)
当敌方无前排时,莎拉的奥义才会锁定后排。
十字形
这里用筱(xiao,3声)为例子
给前方十子形造成伤害
说是十,但由于只有两排,其实只能是T形。
具体如图:
站位在左右两边时,奥义范围会变小。
当没有前排时,将攻击后排
因此,为了能够攻击到越多的敌人,请把十字形奥义人物放在中间位置。
⑤血量超低/高的判定
这里以伊凡特为例
对敌方血量超低的两名敌人造成伤害
这里的超低血量,指的是血量的比较百分比,而不是靠而不是真正血量。
但当敌方都为满血时,则挑选血量数值超低的敌人
小结
从上面的说明大家可以得知前排的意义何在。抛开部分后排输出与部分奥义不谈,敌人的伤害往往将第壹个反映在前排上,因此将输出放在后排防止暴毙是特别重要的。同样的思路反回来,输出位往往都在后排,所以挑选壹个对后排输出来清理敌方的强力输出特别有必备。根据人物的技能合理组合阵型站位,尝尝能够屈和不败之地,四两拨千斤。
课代表归纳一下(敲黑板)
①T放前排,输出放后排
②在战斗前请先查看敌方的阵型与能力,预备壹个后排输出应对敌方强力输出
③群体奥义(横排竖排等)请通过控制释放时机来攻击到更多的敌人。十字形奥义请记得放在阵型中间。
④通过更新人物,尽快提高人物的行动速度,拿到先手权吧!
一些新人游戏提议:
前期特别主推练壹个全体输出,在刷图有奇效。
资源尽量往SSR卡倾斜。
练壹个奶妈,在一些总战力大于自己的关卡中能有很大的作用。同理,练大T也可以。
前期请尽量先进行剧情关卡吧!