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鳄鱼斗士阵容搭配推荐最新(最新版本斗士配什么阵容)

13.11增强解析

13.11版本向鳄鱼带来了E与R的两项改动。

E:全等级CD下降两秒

鳄鱼的E作为对线期很强的与剑姬W,武器E,诺手E对标的博弈性技能,减两秒CD,无论是对拼能力还是主动权都是加强,后期也提升了机动性,鳄鱼虽然作为重装战士。

R:每级每秒伤害提升10点;CD后期减40秒。

雷克顿的大招本来作为魔法伤害就不低,完全可以开大期间打出很高额的伤害,这次加强更是大大提升了斩杀线,不计算装备与征服者的情况下,只面板就能有900的魔法伤害

E的加强也保证了开大后不会被拉扯掉大招,很容易一路把对方追着A死

可以看到,大家开大后大招伤害特别高,大部分情况都能烫400左右的血

这里壹个2-0有辉耀美德的奥恩被0-3的我开大后直接单杀,靠大招烫了726血

大招CD加强,更是让大家中期压制力更强,不管是团战还是单带都可以做到每波团都有大招,后期CD起来,达到50多冷却缩减,更是能一波团开出两个甚至三个大招

就上版本的鳄鱼来说,前期的缺点在于:E前期CD太长,面对杰斯这类的长手换血机会少,而面对武器这类强势的上单CD又不够快,会被卡CD打状态

中后期的鳄鱼特别吃大招,没有大招的鳄鱼就等于于超级兵,这次加强很实在的加强了中期大招CD,保证每一波团都能开出大,不管是单带还是团战都是加强。

伤害的提高可以说是锦上添花,六级大招多了150的面板伤害,斩杀线特别恐怖,基本上能A起手就能杀掉

英雄特征优势

作为壹个重装战士,鳄鱼有着全部重装战士的优点,又有很多突破了重装战士局限的特征

鳄鱼的Q推线能力强,且带有回血效果,使得鳄鱼成为了壹个不折不扣的“线霸”英雄。除此之外,技能基础伤害很高,13.12版本加强的大招,开启后能造成900的面板伤害。

鳄鱼是壹个特别全能的英雄,集回血,提升坦度,高频伤害,控制,多段位移,穿甲于一身,单挑强大的同时,在团战中也能发挥出很大作用。而W高达2.25秒的点控,使得大家即使对线打不过也能配合打野。

鳄鱼的全套技能都吃很高的物理加成,大招提供生命值,而且伤害频率高,W也能触发攻击特效,所以不管是肉装,战士装,攻击特效装都能出。所以鳄鱼是壹个练了绝对不亏的英雄,因为在每个版本都能找到适合他的出装

和其他重装战士不同,鳄鱼有E的两段位移,这就使得大家有着其他重装战士难以比拟的灵活性。所以鳄鱼有着更强的逃生能力与主动性,也有着更高的也许性。

劣势

鳄鱼的缺点就与大部分重装战士类似了:手短,E在CD的时候会特别笨重,虽然有高额伤害难打不出来,被风筝的情况下只能任人宰割。

大家没有能增加推塔速度的手段,所以就算大家有着很强的清兵与单挑能力,也无法对对方防御塔造成很大威胁。单带的局限性很大,更多的是用于清线压制与对抗对方单带英雄,单带收益很低。

总结

鳄鱼身为重装战士,机制算得上是特别优秀的了,大家要尽也许地发挥大家的长处,在前期打出压制力,可以多叫打野来抓或者配合打2v2。中期主动参团,如果需要单带也不容太过沉迷,更多的是对抗对方的单带英雄或者处理兵线。

定位

在团队中,大家要扮演壹个在前中期靠得住的战士,利用大家优秀的属性与机制,在前期多配合队友,尽也许的打出来优势

中期的时候也是更多的带领队友打团,扮演壹个前排坦克的人物,凭借大家高额的回血及大招增加生命值与体型,主动为队友承担伤害。

符文&出装

相信我们已经明白了,鳄鱼需要的装备是:常见的战士装,加血量与攻击力的尤为合适。因为大家技能都有AD加成,而大家又是前排所以需要血量。

双抗来提高大家生命值的质量,否则高固穿打在大家身上太疼了。

补出一定的CD,更多的CD意味着更多的伤害,更多的回血,更多的眩晕,更多的位移,更多的削甲,更高的上限,更高的容错率。

装备挑选

因为之前版本暗爪移除了主动位移,辉耀美德改版后削弱了CD,所以这两件装备,非常是之前最火的暗爪+破败已经彻底言败了。那么我们也许就有疑问了,新版本的鳄鱼,除了咳血之外,就没有别的出装了吗?

今日就向我们带来,新版本鳄鱼的所有出装,可以灵活挑选,应对全部阵型!

咳血+血手+军团盾

咳血+血手依旧是适合大部分阵型的装备,让鳄鱼作为重装战士活跃在团战中,在对方近战多的时候,效果更好

咳血依旧是最适合大家这种重装战士的装备,提供CD,攻击,生命值以及残血情况下的一大口回血。

鳄鱼的基础攻击力很高,开启大招后增加额外生命值可以提升血手的护盾量,新版的血手还能提升韧性,所以作为第二件装备是特别合适的

有了血手或者黑切之后,直接出军团。因为大家咳血+血手,开大之后就能有3000左右的血量,凭借血手的护盾,咳血与Q的回复,差不多能扛6000多伤害。作为生命值是完全够用的,大家就要出护甲来提升生命值的质量。

所以我挑选直接单挂军团盾,30双抗面对出法穿鞋的AP与穿甲的AD,都能做到有效的抵抗。否则只堆生命值,大家在穿透高的英雄面前就是0双抗,被打还是很疼。

第三件如果缺伤害,就做黑切,W可以直接挂三层黑切被动。而且黑切在战士中属性值也是一等一的高,所以黑切是特别适合大家的。这样面对坦克的时候,大家大招有魔法伤害,还有物理穿甲,处理前排的速度特别快。

如果缺坦度,第三件就先合成石像鬼板甲,凭借石像鬼+血手+大招抬的血量,大家在团战中特别能抗。13级开启大招后,血手能提供1000护盾,石像鬼能提供1125的护盾,大招能提供400的血量,还有Q与咳血的回血,只能用战神来形容。

可以看下大家开大后的面板

后续可以做巨久,凭借大家的高血量与W的攻击特效,最大化巨九的伤害。

能提供共70的攻击力,还能附带70的攻击特效伤害。

如果缺坦度,第三件就先合成石像鬼板甲,凭借石像鬼+血手+大招抬的血量,大家在团战中特别能抗。13级开启大招后,血手能提供1000护盾,石像鬼能提供1125的护盾,大招能提供400的血量,还有Q与咳血的回血,只能用战神来形容。

可以看下大家开大后的面板

后续可以做巨久,凭借大家的高血量与W的攻击特效,最大化巨九的伤害。

能提供共70的攻击力,还能附带70的攻击特效伤害。

锯齿+挺进+公里圆弧。鳄鱼作为重装战士,单挑与团战都特别强力。

但是机动性全依靠E技能,非常是E差点单位的情况下,E只有一段,机动性完全不够。所以不管是咳血与破败,留人能力都特别差,就算有红怒W与两段E,打得过的对手很也许面临着留不住的也许,对方要是直接跑的话大家还是难以单线击杀。

所以如果想单带一直扩大优势,锯齿+挺进是最好的挑选

这时候,如果想一直在边路单杀,滚起雪球,锯齿+挺进是最好的挑选,在能拿到优势的情况下,大家不需要咳血的回复,不如挑选挺进提升追击能力。配合锯齿短匕,这件前期最直观增伤的装备,提升大家的滚雪球能力。

出装方面挑选裸出锯齿,提升压制力,然后做出铁刺鞭。这两件装备的属性都特别好,都是等于于花了1050买了三把白剑的攻击力,锯齿等于于花50买了10穿甲,铁刺鞭等于于花50买了一段伤害+前期清线能力,都是超模装备,2200金币买了60点攻击力10穿甲。所以这两件装备做出后,一般前期就是优势了,不管是推线还是单杀能力都特别强。

做出挺进后,如果优势足够大,可以把锯齿短匕合成公里圆弧。公里圆弧是全部刺客装里属性最好的,55攻击力,18穿甲,25减CD,还能向大招减CD,是刺客装里滚雪球能力绝顶的,一波团甚至能开出三个大招。

如果优势不够大,就继续单挂锯齿保证伤害,然后做出黑切。因为这套装备坦度相对低,所以需要依靠技能急速多打出Q的回血与E的位移,来增强大家的容错率,后续再补出血手即可。

破败+薄暮法袍+血手。在需要出破败单带,但是对线期没法打出太大优势的时候,可以试试破败+法袍。

破败是一件特别适合鳄鱼的装备,鳄鱼的W可以直接触发三次攻击特效,还能直接打出加速效果可以说,有破败的鳄鱼,好不好都不会缺伤害。但缺点也很明显,就是这件装备缺少坦度与CD,没有了暗爪的位移与辉耀美德的坦度,自身没CD的破败就会显得容错很低,那么第二件就需要补充一件有CD的肉装。

薄暮法袍就是最适合的肉装,价格实惠,还能为团队提供增伤。而且大家的W的结算机制是先触发眩晕与破盾,再触发伤害,这就保证了大家红怒W的时候可以吃到法袍的增伤,配合破败的被动,伤害特别高,基本上红怒W加点火可以轻松秒掉AD,打到前排战士身上也能打掉半血。

破败对鳄鱼单挑来说是绝顶的单件装备,刚做出来破败的鳄鱼单挑是基本无人能敌的。在单挑的情况下,如果0怒气而且附近没有小兵,直接AW咬住能靠移速与眩晕E走拉扯,也能继续追击

这套装备缺点相对明显,坦度虽然有但是不如咳血,伤害很高,但是集中在W与平A。如果W被挡或者拉扯掉伤害会低很多。面对剑姬,武器这类英雄,特别吃W的博弈,被挡了特别亏。

后续直接出血手或者黑切,保证坦度。

符文主推

主系精密,征服者凯旋最大化持续作战能力,点攻速能A出更多怒气,坚毅不倒增强对线能力

副系出血手的情况下,提议点过度生长而不是坚定

因为大家残血的情况下,血手就能向大家足够的韧性了,不需要坚定,而且过度生长能提升大家出巨久,血手与石像鬼的收益。

如果对方消耗能力强就带复苏之风,打一套能力强就骸骨

符文碎片提议带两个攻击力,增强前期压制力。攻速有精密系的就够了

也许有的玩家会有疑问:鳄鱼打线这么强,为啥子不带爆破来推塔滚雪球呢?

因为前期爆破能打防御塔的伤害不高,拿来吃塔皮的情况下,一般三个爆破也才1300血,这1300也就是壹个塔皮175的经济价值。这200血量本身就价值500多,这个额外生命值还可以作用于血手等装备,效果会更好

技能分析&运用诀窍技能释放

鳄鱼的技能虽然看起来简单,但实际操作的时候有很多细节在里面

有的玩家也许会觉得:对拼的时候W能一次叠三层征服者,所以应该早涌出来叠征服者。其实W最好能捏到最后放,这样不仅大家能吃满坚毅不倒的加成,还能让残血的对手吃差点提议不倒,直接斩杀对手

逃跑的时候如果附近没有小兵,可以扭头贴近对手,用大家的一段E蹭到对手,从而多一段位移拉开

大家的E除了位移与穿甲之外,还能通过E获得高额怒气,非常是半血以下,所以计算怒气的时候千万别忽略E的怒气,也争取用E蹭到更多小兵

大家大招伤害特别高,而且上路对拼的时候因为大家有控制与两段E技能,所以黏住对方很难逃走,因此需要早些开出大招打满伤害,确保大家对拼立于不败之地

就算对方逃走,大家的大招也能向自己回血与怒气,烫到两秒就是120的面板伤害,加上向大家增加的血量足以打出高额的血量差

技能加点

因为在s12的时候 鳄鱼一级w削弱到了16秒 向满级wcd加强到了8秒 e点满只减少4秒cd 但是w点满减少8秒cd 配合装备 w一般只有4秒到5秒的cd,一波团很轻松的打三四个w如果与以前一样副w 相当鳄鱼被削弱了壹个w的cd 如果副w 相当鳄鱼白嫖了壹个加强 因此e点满没有质变 但是w点满相当有很大的质变。

常用连招

如果要All in的话 W一定要留到最后 先Q起手 这样能打出来俩Q 期间不断地穿插平A最大化伤害与怒气。

如果要打究竟,那么就最好红q起手利用双e与平a拉出第二个红怒 然后吃满坚毅不倒与征服者的W最后白Q结尾

如果只是消耗,大家大于50怒气,就直接E上去W然后QE过来完成无伤消耗

升分思路

鳄鱼等级是很重要的,最好能做到14分钟升到11级,解开两级大,25分钟升到16级,解开三级大。虽然这个东西也许是有一点难度,要保证你的发育不被落下,只有这样你才能C。

对线思路

对线一定要是优势,然后对线优势,同时保持自己的等级不被落下毕竟经济基础决定上层建筑,你必须要有钱有等级,你才能够C

鳄鱼往往能拿到对拼的主动权,所以大家前期以一二级消耗为主,三级六级伤害打满的情况下,斩杀线都特别高。所以大家要利用自己的优势,频繁的与对方换血,大家有Q的回血,与W稳定控制后的斩杀,换血基本不会亏。

而且这么换下来,后续无论是2v2,还是单杀,大家都能找到好的机会。

资源至关重要

八分钟的时候,大家可以利用大家这时候的优势配合队友拿先锋。有句话说得好:“先锋没拿到鳄鱼相当白选”。八分钟的时候是大家的强势期,七分半左右就要注意,不容过分的激进导致被抓死,早些配合打野越上路或者落位预备先锋,配合队友能稳稳拿下先锋,节拍就能起来了。

单带思路

鳄鱼拆塔,刷野拿资源都相对慢,但是清线特别快而且中期单挑能力特别强。所以大家中期单带的目的,更多的是在处理兵线,以及对抗对方单带点上,不容过分贪心想拿很多资源

鳄鱼拆塔慢,开团手段也差,所以最好的结果是:通过向对方兵线压力制衡或者击杀对方带单位,或者是提前落位,占据位置优势,提早开启大小龙先锋等资源团,早些拿到龙魂的优势。

注意!优势的上单不止要做到单线杀穿,更多的是帮助队友扩大优势,把大家的优势辐射向队友,从单点优势变为综合优势,进而转化为胜势

鳄鱼单带在对面守塔的时候也可以试试越塔 毕竟鳄鱼爆发高并且稳定 w总不也许空 中了w那么q一定中 如果对方守塔的人是个脆皮 大家可以直接越塔带走

团战思路

大家的目标以让对方先减员为主,具体处理方法视对方前排坦度而定:

如果对方前排相对脆,选的是轻装战士或者是相对好处理的重装战士的话,大家就优先配合队友处理对方前排,再压制对方后排

如果对方前排是石头人,塞恩奥恩之类又臭又硬的英雄,大家就优先试试突入后排,击杀对方C位或者向对方输出压力

当然 团战的打法不是一成不变的,在大家保证坦度的情况下,开大后E冲进去用红怒Q命中更多的敌人,打满伤害与回血,搅散对方的阵容,也是很好的挑选

英雄对位S难度

鳄鱼因为相对笨 所以面对这些长手时候经常会被拉扯,所以最好要保证没有技能的时候不会被消耗太多血量

换血诀窍

那大家就要用到鳄鱼的壹个机制:鳄鱼的W释放时无法被打断

先开w再e 这样无论是奎因的e ,凯南的e还是杰斯的e 都可以被鳄鱼咬到 只要鳄鱼咬到对面的技能 那对面就没有拉开的手法了。

大家最好在对面长手a大家的时候上去,因为长手a人会有僵直,这样e上去w成功率是顶尖的,这样的思路对薇恩一类的长手也是通用的

前期在低等级的时候一定不容被长手a太多次,必备的时候可以言败补刀保证血量,大家开局也可以站在二草疯狂的走出去q小兵

VS贾克斯

一级处理

武器这个英雄因为前期e技能的伤害高,肯定会来压制大家,那大家1级一定要避免他这个e的强势期,在武器上来打大家的时候,大家跟武器对a,等他开E的时候用E躲开他的E,这时兵线会往我方推进,大家等兵线进塔就好。

三级后细节

升到三级之后,大家的强势期就来了。此时大家的手比武器长,所以大家可以一直用Q来消耗这个武器,当武器Qe上来打大家的时候,大家e拉开

等到六级之后,武器在Q到大家脸上,大家直接开大反打就杀。

VS剑姬

一级处理

剑姬这个英雄只有前三级对鳄鱼有威胁,1级一定不容让剑姬a起手打破绽,这样剑姬用q打破绽最多打三个,大家站在兵堆能打赢剑姬

换血处理

剑姬线上回复能力相对差,需要戳到大家弱点才能回血,他主动Q上来大家就Q回去就好。这种情况下一定是赚的

W的博弈

通常情况下不需要急于交W对拼,只用Q换血一定是大家有优势的。

大家W与E可以捏的死一点,剑姬不交W的情况下很难占到大家的实惠。就算大家W被剑姬W挡住,大家也可以第一时间双E拉开,大家也可以捏着W跟着剑姬走,向他心理压力逼他交W。

四级后就随便打剑姬了,剑姬W24秒 大家可以很好的利用这个cd差一套秒掉脆皮剑姬

VS诺手

一级处理

大家站在兵线中间,对面越兵线a大家 大家ae拉开 这样大家小兵攻击敌方英雄,敌方小兵攻击我方小兵,兵线就会回来到大家塔下,大家安稳升3即可

对拼细节

诺手这个英雄很笨的,大家直接走脸上红w他,然后q走,不交e他都e差点大家

如果距离相对远可以E起手,eawqe或者eawae,鳄鱼q完了不能立刻放e一定不能红w后aq,同样是无伤换血

6级后鳄鱼开个r就随便杀诺手了,注意用E钻他Q的内圈

VS青钢影

因为大家有w的破盾机制,大家打卡蜜尔是很轻松的

平时的时候多用Q蹭青钢影血量,他的回复只有W,如果盲目交W大家就用E钻内圈防止他W回到血。等卡蜜尔出盾 大家w破掉,换血永远不会亏的。大家的大招提供的战斗力也不在壹个水平上,鳄鱼可以说是青钢影的天敌

鳄鱼w也可以打断卡米尔的e 注意卡蜜尔放e之后最初动的时候 大家w就能打断他的e

VS石头人

石头人这个英雄前期是很弱的,有的鳄鱼玩家觉得打不过因为伤害不够,但是鳄鱼可以靠大招这个伤害来打他,所以大家不容担心他出护甲大家打不动,毕竟大家的魔法伤害也是很可观的。

对线细节

前六级就尽量压他的血线,可以叫打野来越塔 无伤换血就好。鳄鱼到打石头六级的时候直接开R,石头人要么就直接被大家一套打死,要么就开R跑路,当大家俩都没有R之后,石头人无法配合打野来抓大家,而大家可以配合打野。来抓石头人,大家单杀啥子也会方便很多,而且大家开r也可以打一下石头人的血线。