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宫崎英高自曝游戏技术菜鸟:用尽环里道具求生存

有传言称,FromSoftware的全部游戏都需要由宫崎英高亲自检测,只有他能通过游戏才能发布。在《艾尔登法环:黄金树幽影》的DLC之前,许多玩家都在“锻炼”中,而宫崎英高也是其中之一。他在接受《卫报》采访时承认自己很菜:“在为《黄金树幽影》做预备时,我完美过关了《艾尔登法环》的主线经历。我想提前申明,我打游戏真的很烂,所以我的方式或者说游戏风格就是利用我所拥有的一切,全部的辅助工具,游戏提供的每壹个帮助,以及全部作为游戏设计师所用户有的姿势……《艾尔登法环》的自由度与放开世界本质也许降低了入门门槛,作为一名玩家,我也许是比其他任何人受益都要多的那单人。” 在社区中有些人也许会认为只有一刀一刀靠肉身击败敌人才能称为真实的“魂”玩家,他们会嗤笑法师的法术,或是对于仿身泪滴或是其他的骨灰与辅助道具嗤之以鼻。虽然大多数玩家显然并不关心如何玩游戏,宫崎英高自己也表明了每单人都可以按照自己的方法体验游戏。在采访中,宫崎英高也表示自己实际上并不会在新作上花太多时间。他解释道:“发布后,我往往不想碰它,因为我了解我会发现一些我没能加入游戏的东西,或者是一些让我烦恼的问题。而一旦我成为一名玩家,我就无法做太多事情来改变它。所以一旦游戏发布了,我一般不会去玩。” 即便《黄金树幽影》发布后有大量玩家回到游戏体验新内容,而FromSoftware也继续保持着连续的成功,但宫崎英高依然认为他们有着失败的也许性。他表示:“预算、规模、体量,一切都已经发展到了我认为无法像过去一样有容忍失败的空间。可以说,FromSoftware有着自己对冲风险的方法,因为大家的大多数项目都有为其提供融资的合作伙伴……只从业务管理角度来看,大家不会将全部赌注都压在任何壹个项目上。” “和此同时,你必须找到合适的项目来允许失败:无论是体量与规模较小,还是较大项目中的壹个小部分,都需要为它(失败)腾出空间。”