海外游戏媒体GameSpot的编辑Jordan Ramée发表文章质疑《刺客信条:影》是否应该采用双主角挑选。该游戏设定于日本战国时期,是继《刺客信条:枭雄》后又一款运用双主角的游戏。在《枭雄》中,玩家可以操控两个人物,兄妹雅各布与伊薇,两人在模式与剧情上都有所不同。在《影》中,女主角奈绪江被描述为忍者,而男主角弥助则是一位武士。育碧似乎想在游戏中重现《枭雄》的双主角设计,但是该设计是否有必备引起了争议。
在游戏最近发布的实机示范中,奈绪江与弥助运用了不同的方法执行任务。然而,奈绪江也运用了非潜行的手段进行了战斗,这让一些玩家质疑弥助在游戏中的存在意义。事实上,许多《枭雄》的玩家也表示以潜行为主的女主角伊薇比以战斗为主的雅各布要有趣得多。
Jacob认为,潜行模式让游戏关卡变成了一种谜题,玩家需要运用各种工具去,这也是潜行类游戏的主要乐趣。奈绪江在正面战斗时也将敌人变成了谜题,而不是像弥助一样运用蛮力解决。虽然战斗对于女主来说难度更高,但同时也呈现了更有趣的SLG性,玩家必须随时注意敌人的位置,并且失误的代价也比弥助更高。Jacob认为弥助似乎是“附加进去”的,而奈绪江的模式“更加突出”。
虽然双主角最也许的原因是剧情的需求,但Jacob认为弥助看起来“多余”。副总监Simon Lemay-Comtois曾透露玩家可以在游戏大部分时间里挑选自己喜爱的人物游玩,这和《枭雄》特别相似。但是,主线剧情会强制在两者之间切换。