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在阴阳师升级成新版本后,妖刀姬的阵型产生了一些变化,具体该如何组合呢?一起来看看相关信息吧!
先说说成果:新版本的各种毒瘤,此阵型完全不惧!在之前先手几乎必胜的情况下,后手也可以稳吃部分阵型了。
我相框党,跟大佬分段差的相对远,每周打3次左右,上周是2970,打的不多所以胜率还是很高的。(从2500最初,基本全程跑不过对面,不容再说这阵型没一速玩个鸟了)。
直接说新阵型:廉鼬/兔子 - 木魅食梦貘 - 地藏打火机 - 返魂香命中红屁股/DPS替补 - 晴明 - 妖刀
硬件标准:满3技能、100+命中、速度不低于1速77%的食梦貘,6星妖刀,除了妖刀全员速度(不容求6星速度)。
这次我还是想尽办法 (其实就是打火机提速到食梦貘前面了) 用廉鼬代替了兔子,因为我的兔子是个4星,明显的队伍短板,被双拉抢走一速后一拳干爆全家…
PS.如果你用廉鼬,开局7火是不够拉条+睡+嘲讽的,所以打火机至少要提速到红屁股之前,有条件的情况下最好提速到食梦貘之前,这样可以保证任何条件下,都有火控对面。
PPS.这次预备了二号DPS替换红屁股对抗双拉一波流,在妖刀被直接秒杀后,队伍可以直接反打,高概率取胜。其他情况均运用红屁股出战。
阵型优势:
1.食梦貘不需求治疗位,本身有一定的治疗能力,可以打一定程度的消耗战。
2.红屁股嘲讽雨女解不了,完克一般的雨女队。
3.红屁股嘲讽易伤+晴明缚,向妖刀创造优越的点杀条件,不然地藏纯肉真的要砍一年。
4.无伤控制不惧怕阴阳师反击、新御魂效果、新毒瘤小僧等。
5.妖刀点杀不惧怕小僧、以及上个帖子里有人说S魂完克我这个阵型,而事实跟我猜想的一样――S魂被控制时无效。
6.红屁股由于嘲讽命中基数100%,堆一些命中属性(越高越好),100抵抗以下的人物还是很少miss的。
7.大概率睡眠2回合,带来的好处数不胜数。
先手打法
之前吹过B,说这个阵型先手必胜,其实是几乎必胜,运气不好还是会被全队高抵抗的肉队向翻盘的。
拿到先手,大家打任何阵型都是一样的套路,拉条――睡――嘲讽决定因素人物――点杀。
有雨女的阵型,基本一定是嘲讽雨女,这样她无法驱散队友的控制;
常规反击队谁miss了睡就嘲讽谁,一般都是琴师、椒图这样高抵抗的人物,骰子鬼吸血姬就算了…丢她满血在那里不用管,嘲讽她也就是逼她打红屁股,脸黑抵抗了再被一顿砍还吃亏了,所以言败对她的限制,满血暂时威胁不大;
肉奶队 - 可以先弄死专属的DPS,也可以先弄死拉条或琴师,心放宽一点,椒图放后面杀。打有镜姬的式神时不用心急,妖刀一般会被反掉不少血但是砍不死自己,第二回合继续睡向妖刀补补血再杀,记下保持壹个安全血量。
双拉队 - 抵抗不高,想捏谁捏谁。
雨火 - 优先杀凤凰火防止各种意外 (比如廉鼬疯狂联动拉条雨火实力抵抗并插队) ,反正雨女驱散不了,也是可以慢慢蹂躏的。
后手打法
影响后手胜率的主要因素自然是全队的肉度,不容拿一堆3,4星没强化御魂的辅助指望后手可以打赢…其实我这个不算高的分段里,肉度也不必像大佬们全员6星+15那样夸大,我最肉的打火机也就5星2W5血,其他人差不多都是5星差点2W血的状态。
肉奶队 - 后手主要吃分的阵型,由于肉奶队(包括反击队)大多相对慢热,睡杀的阵型是有等于高的胜率的,这也是我升分的主要路径,偶尔吃个3000多的能涨很多分。椒图拉出线了不容怕,尽快破了罩子,保持对椒图的嘲讽,熬到断线就可以反手睡住按着打了。这里的主要功臣就是红屁股,椒图拉了线之后,睡眠的效果特别有限,因为技能cd的晴明与妖刀姬总要砍醒他们(带老头的队壹个个都精的要死 决不插旗向你砍),而红屁股的嘲讽是控椒图的主要手段(决定因素时候还有晴明缚可以用)。