我们好,我是正在改变习惯何二维一。
今日的策略文章大家来细细的聊一下有关画境模式的几个小窍门与注意事项,反正在经过一天的体验试玩之后,维一最大的感觉是......对于大部分玩家而言,画境推出后的预期效果应该是杠杠的......这个杠杠的应该用那些指标来形容呢?这里维一简单向我们举几个例子:
首先原来维一每日早上第壹个打开的游戏肯定不是天地劫......但有画境之后,天地劫已经以极大的优势成为了维一每日第壹个开干的手机游戏之前维一每日除了正点的任务之外,肝天地劫的时间并不会太多,也就是大几十分钟差不多,但有了画境之后,昨天我基本上每隔10多分钟便会进入游戏来看一看......有了画境之后,维一基本上就挂在画境里面等待各种资源的收集,而搞的昨天忘记在主页面过多停留,结果就是昨天的声望居然都没有收集满......
当然除了上面的这几个有点夸大的变化外,其余种种种种的变化也还有不少,这里就不多废话了,而这种变化无疑也是官方推出画境模式极为重要的壹个预期目标,所以维一才说针对大部分玩家而言,画境模式的目的是肯定达到了的,而这个画境模式其实需要注意的细节也有不少,今日大家的策略文章就来简单聊聊这些个注意内容:
首先维一认为支撑起整个画境模式的基础便是这个游历模式,其中需要注意的是:
游历初始只有益州,而在益州寻觅达到2级后(不断派人寻觅即可积累经验更新)便会开启成都,而成都寻觅达到3级后会开启洛阳,洛阳寻觅达到4级后会开启临安,临安寻觅6级后会开启建阳,按照这个寻觅的经验积累速度来看,想要把这里所有激活还是需要很长时间的
初始游历的人数只有3人,而在更新花池后这单人数也会提高,而壹个队伍最多可以由3人组成,等于于大家在激活了成都之后,就可以以3+1或者2+2的方法同时派出2队人马寻觅益州与成都了一只队伍做多容纳3人,而每个英灵的特征不同,部分英灵拥有2个特征,部分英灵拥有1个特征,而队长的特征则决定了队伍会在寻觅中触发哪些时事件,队员只能提高最终的寻觅时间和寻觅收益,这点我们需要明确在完成不同的事件后,大家可以激活游记,从中领取到不同的奖励不同地区每日也许会随机出现一些时间,比如上图中的特殊事件便是桑蚕大会通过寻觅不同地区大家可以获得用来更新画境中各个建筑的材料(益州获取木材,成都获取石料),同时还能获取各种稀缺货币,另外寻觅是没有上限的,所以需要到时见就开启新的一轮,这也是为啥子其会标准大家频繁上线的最大原因之一(前两天请把重要注意力投入到益州,因为木材实在是太缺了!!!)
接着是做饭烹饪模式,这个模式需要注意的是:
只要有材料就可以做饭,材料(素材)可以通过种菜获得,或者在商店中购买(肉菜)
每个菜品都需要在壹个类似于水果忍者的小游戏中完成,在菜品达到100%熟练度前,你都只有通过手动操作来做菜,熟练度达到100%后即可开启神速快炒,类似于扫荡功能
在手动做每道菜的时候,上方弧形飘过的是食材,每道菜都有各自需要的食材,而当大家点击这些食材时便会完成标准,最简单的办法就是用手机操作,然后两只手不停的点击左右两侧出食材的地方即可(虽然点了错的食材不会算,但基本上这样最省力且成功率也不低);而在食材下方飘过的则是调味料,这个东西与做秘制菜有关,秘制菜不同于一般的料理,其在完成后可以作为赠送向英灵提高好感度的礼物,而做出秘制菜的技巧便是点击正确的调料,上图便是初期三道菜的秘制菜菜谱,而我们也可以根据秘制菜中的描述来猜测即可做出的料理可以在游历中帮助小队提高如游历时间,获得资源数量等效果,最多可以同时携带3道菜,携带后及消耗1道菜另外做菜还会获取菜肴这个玩意,其实游历必须消耗的东西,我们将其理解为粮食即可
然后是种菜模式,这个模式其实还算简单,就是通过更新可以不断解开不同菜的种子,然后在坑位里面种菜,到时间上线收菜即可,而在种菜过程中菜也许会出现一些临时事件,点击后可以提高最后收获的量,然后通过更新最多可以解开10片地......维一只想说能否开个一键种菜与一键收获的功能,每次都需要壹个壹个点真是有些XXX的感觉!!!
接着仓库这个东西其实没啥子可说的,其就是用来储藏菜肴、木材与石料等资源的地方,等级越高储藏的量越大。
接着在匠心阁(商店)中,通过更新可以解开新的可购买资源,比如七仞石就需要解开到2级才能购买,而在商店中的闻识和方寸两项货币都是需要在游历过程中获取的,我们注意即可。
最后是花池模式,这个模式大家可以通过消耗如木材、石料等材料不断解开其中的效果,在解开一定数量后即可更新,更新后不仅可以激活最新的建筑,从而起到部分特殊的效果(参考下图),另外花池的等级也是烹饪与种菜更新的基础标准,所以一般来说大家需要先更新花池重要一些。
另外画境里面还有个英灵声誉系统,提高英灵声誉的办法有3个,一是派遣,二是送礼物,三是每日3次的完成任务,声誉越高的英灵去游历也会获取更多的资源,反正这个玩意也是壹个大坑,慢慢来即可,急不得急不得。
以上便是画境中所有建筑的模式及注意事项了,这里简单做个总结:
前期有利请以益州为主,因为木材特别的稀缺建筑更新可以先更新烹饪与耕种,然后到了瓶颈后最初更新花池,另外匠心阁也可以尽快更新到2级,因为这样可以解开其中的肉类购买仓库的更新优先级并不高,只要够用即可游历模式我们就尽量适可而止的肝即可,啥子定个闹钟上线收菜维一觉得也是大可不必,那样就不是玩游戏了,而是被游戏玩了,虽然肝一些的确可以获取更多的资源,但如果其影响了大家的日常生活、工作与学习维一倒是觉得完全没有必备另外画境模式还有些休闲的拜访与劲乐团模式,这些我们空闲之余玩玩体验一下即可
话说维一要即将去收菜了!以上便是今天的策略内容了,最后还希望我们能点个关注与多多转发支持维一吧,再次感谢兄弟们的观看!在看与赞不容忘了点哦!