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刀塔奇兵阵容搭配图表(刀塔传奇巅峰阵容)

作者:NGA-FBbZ

前言:

这个秘境奇兵已经出了一段时间了,抱着好奇心试了试,结果网上搜了搜不了解为啥这游戏热度这么低,刀区也没有聊这个的。这游戏怪的是,低难度简单的要死,各种挂机都能过,N4最初难度骤然给上。而且这游戏基本难点就在前期规划上,最近玩了一段时间基本玩明白了,于是写一篇秘境奇兵的策略吧。

资源:

这游戏与大部分的塔防游戏差不多,基本就是规划资源,造塔,升星,穿装备。

基本资源概述:基础货币;金币用于买卡、买装备;矿晶用于抽卡、刷装备、开挑战。

挑战怪分为 金币怪(获取大量金币),矿晶怪(获取大量矿晶),顶级装备怪(获取随机紫色装备),神器怪(获取三选一的特殊场地加成),界限突破怪(CAG5星后可以再次突破获取属性加成)。

CAG:

全部的CAG均需要进行 R SR SSR的抽卡获取,分别为5 20 50各一次,根据消耗来区分抽卡概率。R卡1人口 SR 2人口 SSR 3人口。

在初期,不主推抽5以外的任何卡,矿晶在初期科技低的情况下十分稀缺。矿晶前期只用于抽取5矿的卡以及申请挑战怪物。CAG均为1-5星的更新,更新效果十分明显,除了属性与技能伤害加成,3星解开特殊技能,5星可以装备唯一装备。

CAG羁绊基本为2-4张特定卡在场时获取特殊效果,这里与常见羁绊不同的是,所有CAG会获取自己独特的特殊加成,并不是单一种族获取特殊加成。

游戏中分为 物理,魔法,纯粹,三种伤害类型,低难度时可以基本无视,但是在后期难度中,每波会出现高护甲、高魔抗的怪,所以这游戏升级逐渐削弱了各种纯粹伤害。

除了伤害类型,CAG还可以简单分为,输出卡、加成卡、控场卡等。由于游戏在低难度时,CAG伤害基本是溢出的,所以完全不需要多核驱动。一般来说低难度的阵型为 一核、个拐、N控场。壹个吃满资源的大哥卡,个别特定的加成卡,以及各种各样的控场。

阵型:

需要说的是,这游戏基本,任何阵型都可以完美过关(除了某些一看就是杂技的阵型)。在你认知里的战士菜刀队、法师狂轰乱炸队等等,都可以完美过关。

但是这个游戏的入门难点就是,怎么让你的队伍成型?资源规划是重中之重,无视掉任何加成,以及氪金点,这里来说一下。

注意事项:

1、在前期回合,不主推购买任何SSR卡,哪怕你脸好赌中了也不主推购买。一张SSR售价3500,赌脸抽SR 20矿,你获取的是一张占了3人口卵用没有的占场卡。换算成R卡是足足7张累积更新的R卡,这在前期最难熬的一段时间是极为要命的。

2、前期不容玩任何菜刀队伍,DOTA2认知中的月骑弹弹弹,一姐分裂箭,无极剑圣无人能敌斩等等。菜刀队伍极其依赖CAG星级和输出装备的支撑,没有这些就是个刮痧哥。一般来说前期大家挑选的都是万能拐和控场怪,迅速积攒起高星R卡,从而积累前期实力过渡到中后期。

3、目前,我单人主推前期无脑挑选的R卡有,守卫熊、幽冥守卫、闪电蝙蝠、地狱使者、半人马酋长、雷肤兽。

守卫熊与幽冥守卫在3星解开链接技能,可以挑选一张卡向予额外的加成。守卫熊一来可以向未来的物理核心提供攻击力加成,二来前期的几连拍拥有前期最需要的瞬间爆发,同时也是击败神装挑战怪的廉价输出。

幽冥守卫可以向提供额外的最大魔法上限,前期高星拥有极为离谱的魔法伤害输出,并且可以向拐的卡获取不收费的无视50魔抗。

闪电蝙蝠,前期伤害尚可,3星后闪电链可以束缚,直接从一张魔法输出卡转控场,可以说全期实用。

地狱使者,高难度下,每回合只会回复一部分魔法值,所以,大部分卡都是缺蓝的,甚至全程控蓝,而地狱使者在场可以提供无脑的魔法回复。相比飓风鸟会好很多。

雷肤兽,前期最无脑顶尖的魔法伤害卡,由于5星简单,20波直接甚至可以当作核心来养。

半人马酋长,放在场地正中心,无脑控场的一张卡。

4、前期可以挑选的SR卡有 ,伐木机、宙斯、拍拍熊、冰女,其他的均不主推前期购买,要么是卵用没有,要么是需要后期装备支撑。壹个初期合理的前期阵型(6人口)为,以上任一SR卡,守卫熊、幽冥守卫、地狱使者或飓风鸟、半人马酋长、闪电蝙蝠或雷肤兽。

5、新人入门高难度最麻烦的就是控蓝,这个大家已经通过高星地狱使者化解,专属需要注意的就是冰女这种瞬间触发冰箱,自动触发也就冻俩怪,这种的可以切换成手动释放。

开局规划:

挑选任意不收费赠送的开局卡,开搜低级R卡,在前几波只有上面说的几张SR值得购买,其他的均可以无视。在前几波,难度较低,所以不需要将所有搜到的R卡都扔上去,比如守卫熊这种伤害溢出,打神装怪与三星提供加成的,可以先捏在手里,等更新人口了再上。

一般来说,在5回合,应当获取一张5星的基本R卡,而这之中以守卫熊最为重要。一张5星不带任何装备的守卫熊利用技能可以轻松地杀死第壹个神装挑战怪,拿到第壹个四星装备后,你的主C英雄会轻松帮你过渡到15回合。

而神器挑战这个则量力而行,因为神器挑战怪前期比起神器怪来说更肉,很也许会出现守卫熊单防打不死的情况。至此理解了前期的规划与开局,深渊15以下就可以纵横了。

至于深渊15乃至以上,等你过了15相信也有了自己的理解,也就不需要这篇策略了~~需要说的是,这个游戏的符石至关重要,到了深渊20+没有好符石寸步难行。不过总得来说,毕竟只是个休闲rpg,没必备为了这个硬冲硬氪~

以上~~