哈喽,我们好这里是OV说游戏!前两天小编我主推了一套冷门又强力升分的猩红射手,不过有些老哥们质疑小编我是不是在云,如何能打的过天使体系。今日小编我又向各位同享一套射手得另一种模式,相比于猩红更加稳定,而且成型后的高度更高,肯定能制裁二星天使了。同享前,先求各位点个关注,谢谢!
阵型组成
暗裔剑魔、猪妹、莎弥拉、希维尔(天选)、迅捷斥候、猫咪、豹女、麦林炮手,八人口组成六射二明昼二重装体系。这套重装射手是等于克制森林、七法龙王、天使体系的,因为射手的弹射会越过前排直接杀后排的单位,所以对于同样抱团站位的这些同行极为克制。
为啥子不主推盾射?盾射的优点是克制明昼劫这种刺客体系,因为神盾体系的单位控制多但是降低了射手的弹射程度,刺客都是短时间内高爆发结束战斗,阵型整体偏脆所以射手不缺输出但是缺输出环境。目前刺客强玩的已经不多了,劫的削弱导致空城硬走都翻车了,就没有必备主推盾射了,如果老哥们遇见刺客很多的对局也可以转型盾射,盾射如果不会玩可以关注小编看看上个版本主推的盾射吃分思路。
装备分配
主C希维尔:水银、巨杀、无尽or火炮
水银是希维尔的保命装备,开局免控能让希维尔瞬间火力全开。巨杀是提高希维尔对赌狗的单位的杀伤力,因为三星单位必定触发巨杀的双倍伤害要求,当前版本带壹个巨杀等于好用。最后一件装备无尽可以进一步强化希维尔的伤害,火炮则是提高希维尔的攻击范围以及命中率,克制武器大师。
副C莎弥拉:轻语、复活甲
莎弥拉的核心装备只有壹个那就是破甲弓,莎弥拉的强势点在于射手羁绊。因为莎弥拉的大招是给四周的单位发射子弹,会触发射手的弹射效果,配合轻语的破防很容易瞬间的打出成吨伤害。复活甲就是提供一层容错率,毕竟莎弥拉要切后排容易暴毙。
很多玩家反映莎弥拉刮痧,只是缺壹个核心轻语而已,就好比上个版本C位没水银一样,向你无尽法爆也打不出伤害。
运营思路
开局1-1大棒、大剑、攻速三选一起手,哪单人少选哪个,起码稳定抢壹个。一阶段打野结束后除非是等于离谱的开局,否则提议一路连胜开局。
2-1升四人口,拿自己会用的天选走连胜。如果是很差的天选也可以适当的言败,比如说这一把走射手的装备,来了一堆法师肯定是没办法用的。如果是这种天谴开局,小编我的提议是选秀除了核心装之外只拿坦克装。目的是最大化提高前排的坦度,反甲、龙牙都向前排安排上。
二阶段如果能来壹个二费天选,不管是啥子都可以直接拿下,然后根据二费天选来组建阵型,围绕着天选去打连胜。
小编我的实战环节是头铁硬玩的重秘射手,运气好所以参考意义不大,还是连胜稳健开局最合适。4-1升七人口后如果是一费天选就卖掉直接开搜,七人口搜二星希维尔或者是天选射手,二星希维尔能在四阶段稳血然后慢慢上八人口追三星。
反之是二费天选甚至是三费天选,这时依旧是连胜玩法那么可以思考上八人口找希维尔的天选。如果二费和三费都稳不住血,同样七人口追二星希维尔稳血。
4-5或者5-1拉八人口后先凑二重装二秘术二明昼四射手的设置,如果来了射手天选的话就转型六射,没有射手天选就一直保持下去。如果暗裔剑魔来了天选提议追壹个三星暗裔剑魔,一次拉五单人比猪妹好用太多了。明昼天选的话就除非是猫的天选,三星猫还是很强的。
总结
重秘射手这套体系就是赢一手弹射越过前排打后排,当前排顶住对手伤害时就是射手乱杀的最初。最后,求各位点个关注吧,谢谢!