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60级猎人天赋推荐(猎人仇恨最稳的宝宝)

作者:NGA-毛躁火辣

想了壹个猎人的天赋,与我们讨论讨论,定位是刚满级,混迹战场的时候用的,求NGA各位大神指教!

如图,0/25/26的天赋

先说生存,我对生存不知道,按照自己理解说一下吧,主要拿不准的如下:

1、陷阱增效可以增加冰冻时间,2点30%*20秒=6秒,战场里可以多控人6秒,感觉还是挺有用的,舍弃了有点可惜,但是没点了

2、然后就是诱捕,点满之后25%的几率困住敌人,战场感觉也很有用,但是还是那句话,没点了

3、强化绊摔,20%几率困住敌人,没用过,不了解触发几率好不好,感觉有点用,但是没点了

野蛮打击,看中的就是猛禽的暴击几率。

威慑与反击这两个我以前没用过,看技能挺美,壹个增加躲闪与招架各25%,加起来就50%了,然后猎人本身自带的10%左右的躲闪(我是NE,60满级是9%+的躲闪)与点了天赋之后的招架,这样算下来70%左右的闪招,10秒钟,在驱散+冰冻CD的时候,感觉这是与盗贼对砍的资本,不了解真正情况好不好,希望有猎人大佬来说一下。

陷阱掌握我觉得应该是必点。

STG方面,强化震荡我觉得PVP也是必点吧,想象一下,被对面的同行壹个震荡打回来被晕3秒,然后对射就肯定射不过了。

减蓝的效率很想点满,可是没点了。

按照我的理解,这样点下来,远距离不怕法系,进入盲区跟近战也能交手拖一下驱散+冰冻的CD。但是碰见闪现+冰环+卡8码的法师,这个天赋会很难受,不过其他天赋感觉也好不了多少,顶多就是兽王的红宝宝能拼一下。

以上,望猎人大佬们多多指教。